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  Assassins Creed Revelatons
 
 ASSASSIN`S CREED REVELATIONS

Fuerte apuesta por mejorar el modo multijugador


El año pasado Assassin’s Creed incluyó como gran novedad un modo multijugador que, pese al escepticismo inicial, resultó siendo una divertida propuesta que convertía las dinámicas de sigilo y asesinato del modo principal en una adictiva experiencia online. En Revelations se mejoran algunos defectos del juego anterior y se añaden muchas opciones de personalización para nuestros asesinos, aparte de incluir modos de juego más variados. Esta es sin duda la novedad que agradará más a los seguidores, porque aunque se mantiene el modo básico de cazar a otros jugadores evitando ser cazado (el "se busca"), ahora se añade una modalidad por equipos donde los bandos se van turnando ("cacería"), una versión simplificada al máximo del "se busca", sin mapa y donde tenemos que identificar a nuestra presa, que resulta tremendamente adictiva ("duelo a muerte"), y una especie de modo de capturar la bandera llamado "asalto al artefacto".
Aparte de una mayor variedad en modos de juego, que esperamos que se amplíe en los contenidos descargables, el modo multijugador también cuenta algo más de la historia, una novedad interesante. Del mismo modo que el "pretexto" para el modo historia son los recuerdos genéticos de Desmond, el del modo multijugador es un sistema de entretenimiento de Abstergo, la malvada organización que sirve de tapadera a los templarios. A medida que progresemos en este modo iremos descubriendo más sobre los malos de la saga a base de píldoras de información como recompensa por llegar a ciertos niveles.
 

Artísticamente impecable y con un nuevo sistema de animación facial


A nivel visual, el juego vuelve a progresar en todas sus facetas, pero lo que más llama la atención es el nuevo sistema de animación facial, del que nos daremos cuenta en los primeros minutos del juego, ya que aunque el nuevo aspecto de Ezio puede engañar al ser mayor en edad, el de Desmond nos llamará la atención de inmediato: se han cambiado las caras, todo el sistema de modelado y animación, dando un considerable salto que, aunque no lo sitúa a la altura de las de títulos como Uncharted 3 o L.A. Noire, sí constituye una notable mejora respecto a AC: La Hermandad. El nuevo sistema de caras no solo mejora el juego visualmente sino que hace que las escenas cinemáticas estén bastante más logradas.

El resto del apartado visual se resume en la optimización del motor gráfico respecto a anteriores entregas y en el impresionante diseño artístico de todo el juego. Desde la ciudad de Constantinopla con sus diferentes zonas, cada una de ellas con su propia personalidad, hasta otros escenarios que también nos llamarán la atención. Mención especial merecen, como ya hemos dicho antes, ciertas misiones plataformeras, con algunos detalles muy llamativos. Aunque a nivel técnico ya no impresiona, pocos juegos hay más vistosos como conjunto.

El apartado sonoro vuelve a ser sobresaliente, con una banda sonora con algunos temas épicos, unos efectos de sonido muy variados, algunos de juegos anteriores y muchos otros nuevos (destaca la variedad de explosiones de las bombas) y un fantástico doblaje al castellano. La voz de Ezio vuelve a ser la de Luis Reina, conocida por ser la de Seinfeld en la serie homónima o la de Apu (y otros) en Los Simpsons, mientras que otras voces conocidas dan vida a otros personajes. Vuelve a ser uno de los puntos fuertes del juego, destacando las escenas cinemáticas.

Imprescindible para los seguidores


Assassin’s Creed Revelations no ganará para la causa de los asesinos a ningún jugador que no haya disfrutado con los anteriores, pero los fans de las aventuras de Ezio, Altair y Desmond tienen de nuevo una compra obligada con un título que desvela muchas de las incógnitas que han ido quedando en el aire durante los últimos años, a través de una aventura más exótica y variada.

TRAILER ASSASSIN`S CREED REVELATIONS


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