ANIMEYJUEGOS
  Pokémon Colosseum
 
 POKÉMON COLOSSEUM
Combate en el ColiseoPuede que no sea un modo de juego muy largo, pero como en todos los juegos de la serie, hay montones de lugares en los que pasar horas sin aburrirnos, y Pokémon Colosseum no es una excepción: tenemos diferentes coliseos en los que combatir y ganar premios, también habrá una zona de batalla en la que podremos enfrentarnos a 100 entrenadores y de este modo entrenar a nuestros Pokémon. Pero todavía queda la mejor parte; tendremos la oportunidad de transferir nuestro equipo de Pokémon a la consola para así poder entrenarlos y utilizarlos en el modo RPG. También podremos hacer lo contrario, transferir nuestras adquisiciones a las versiones portátiles para así conseguir más Pokémon para nuestras colecciones –recordad que muchos de los que salen en Colosseum no aparecen en las versiones GBA-.

Con todo esto, poco más os podemos contar del modo historia así que pasemos al modo Coliseo. Aunque poco os podemos contar acerca de este apartado del juego. Tenemos la opción de combatir solos contra la maquina o junto a nuestros amigos. Si optamos por la segunda opción será imprescindible el uso de GBA. Una idea que no nos ha hecho mucha gracia ya que se podría jugar fácilmente con los mandos de la consola. Pero bueno.

También tenemos la opción de emplear nuestros propios Pokémon –los del modo RPG, y los de GBA- en estos combates. Esta es la mejor forma de admirar a nuestras criaturas en su máximo esplendor. Cuando vayamos a iniciar un combate, y siempre que elijamos la opción "Coliseo", podremos seleccionar el lugar en el que se enfrentarán nuestros Pokémon –diferentes estadios-. Aquí también tendremos la opción de enfrentarnos a los 100 entrenadores del "monte batalla", toda una prueba para nuestros Pokémon.

En nuestra opinión, Pokémon Colosseum podría haber sido un título redondo, pero tiene un gran fallo. Genius Sonority se ha centrado demasiado en el juego de rol y han dejado de lado el modo Coliseo. Los diferentes minijuegos que aparecían en las versiones de Nintendo64 han desaparecido, como también lo ha hecho el impresionante registro de Pokémon con el que podíamos aprender de todo.

Si se hubieran esmerado también en este sentido estaríamos ante uno de los mejores juegos de la serie. De todos modos no es un mal juego; ya os hemos hablado de todas sus posibilidades y sus modos de juegos. Ahora os comentaremos sus aspectos técnicos, que también rayan a muy buen nivel.

Y en lo primero que nos fijamos es en el apartado gráfico. Los diseños de todos los personajes que pululan por el juego son bastante buenos; han sabido trasladar a la perfección el mundo de las portátiles sin perder sus señas de identidad. Las ciudades son muy detalladas, mostrando montones de detalles como montañas de escombros en ciudad Pirita. Los habitantes y enemigos estarán lo suficientemente diferenciados como para no caer en lo reiterativo. Especial mención a los jefazos de turno.

Pero donde más disfrutaremos será en los combates Pokémon. Es todo lo que deseábamos; ver a nuestros Pokémon, entrenados durante meses, e incluso años, en las versiones portátiles en todo su esplendor. Los seguidores de la serie siempre nos hemos preguntado como sería ver un Onix o un Wailord a tamaño real y lo hemos podido comprobar. Unas criaturas monstruosas que ocupan casi toda la pantalla lanzándonos todo tipo de ataques demoledores. Vale que los modelados no sean todo lo que se podría esperar de una consola como Gamecube, pero los efectos especiales están muy logrados; y las animaciones de los Pokémon muy trabajadas. Estamos ante combates rápidos, con montones de ataques sorprendentes que no dejarán indiferente a nadie. En definitiva, Pokémon Colosseum es un juego con un apartado gráfico muy sólido. No es nada espectacular pero sí que cumple con su cometido.
  
Es una pena que el apartado sonoro no este al mismo nivel que el gráfico. Y no es por las melodías, que son bastante animadas, es que la calidad de las mismas deja mucho que desear. Cuando estamos ante el pilar de Celibi y purificamos a un Pokémon escuchamos la música y pensamos ¿esto es Gamecube? Y lo peor esta por llegar. Los Pokémon poseen los mismos sonidos que utilizan en las versiones de GBA. O sea, Nintendo dobla un juego mediocre como Pokémon Channel e incluso, dota a los Pokémon que allí aparecen de voces como en la serie y en cambio, un juego muy bueno como Pokémo Colosseum mantiene unos sonidos que si bien en GBA son buenos, no pueden pasar de mediocres en su versión mayor.

Así pues, estamos ante un gran juego. Su modo historia es largo y muy entretenido. Cazar y purificar a todos los Pokémon es una tarea ardua, y si encima nos ponemos a jugar con los Pokémon importados de las versiones portátiles…. También tenemos un multijugador muy divertido, aunque hubiera sido mucho mejor emplear los mandos de la consola. Por tanto, todo fan de Pokémon no se verá decepcionado por este título de Nintendo que conserva el espíritu de las versiones de GBA. Pasaremos muy buenos ratos mientras intentamos desbaratar los maléficos planes de nuestros enemigos así que no podemos dejar de recomendaros esta obra de Genius Sonority.

TRAILER: POKÉMON COLOSSEUM



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