ANIMEYJUEGOS
  Dragon Ball Origins 2
 

Avanza a base de combos hasta llegar a los jefes finales


El diseño de niveles mantiene una buena calidad, pero avanzar por ellos se limita en buena parte del juego en acabar con enemigos no demasiado hábiles a base de combos de golpes y quebrarse la cabeza para descubrir las rutinas de los enemigos. En bastantes ocasiones haber visto la serie te da la pista para encontrar su punto débil. El mayor problema procede de que los puntos de guardado suelen ser unas pantallas antes del enfrentamiento, por lo que cuando te mata un jefe final tienes que volver a recorrer parte del nivel matando a los enemigos sencillos otra vez o resolviendo un puzle que puedes acabar sabiéndote de memoria.
  
La cicatería en los puntos de guardado puede llegar a desesperar, porque la cámara no siempre está acertada en dejarte ver la manera de acabar con el jefe, y a veces poco después de superar un enemigo importante debes enfrentarte a otro. El juego te da un pequeño respiro permitiéndote rendirte, lo que en realidad supone que, cuando te encuentres en esa situación en la que debes enfrentarte a un reparto seguro de golpes fuertes y no tengas objetos que te permitan afrontarlos puedas salir del nivel con todos los objetos que hayas recogido hasta ese momento.

En realidad, lo más probable es que utilices esta opción para revisar niveles anteriores y conseguir algo de dinero que te permita comprar ramen y pollo asado para recuperar vida.

Otro añadido es la torre de supervivencia, en la que podrás enfrentarte a los jefes finales que hayas superado en la historia. Aunque tienes limitaciones en el uso de objetos, en contrapartida puedes elegir el personaje que hayas desbloqueado que quieras utilizar en la lucha. No obstante, es una opción que se disfruta mucho más en cooperativo.

Goku, el incombustible


El aspecto narrativo es el gran pilar que sujeta Origins 2. Han pasado veinte años desde que llegaron a las pantallas las aventuras del pequeño Goku, pero siguen funcionando tan bien como entonces. Las extrañas situaciones generadas por su ingenuidad son tan divertidas como la primera vez. Game Republic ha hecho un excelente trabajo de adaptación del guión de la serie a un videojuego para mantener el ritmo jugable sin perderse en demasiados detalles pero sin eliminar la esencia de la serie.

Aunque el sonido oscila entre lo correcto y lo bueno, y pocas veces llega a aburrir, se echa de menos la banda sonora original que sí estaba en el título anterior.
  
Visualmente el juego es continuista hasta tal punto que no se nota que hayan transcurrido dos años entre el primer Origins y este. Los menús tienen ahora un aspecto más limpio y menos arcaico, pero el aspecto del juego es igual en lo demás y las onomatopeyas que aparecen en pantalla siguen siendo muy divertidas. A esto hay que añadir que los componentes del ejército Red Ribbon, que llevan buena parte del peso del juego, son mucho menos carismáticos que los que aparecían al principio de la historia.

Dragon Ball Origins 2 ha cambiado para hacer más sencillo el control del personaje y su progresión, con un desarrollo de personaje más simplificado, pero la jugabilidad sigue siendo demasiado complicada para los jugadores casuals al luchar contra los jefes finales, lo que le deja a medio camino. Aunque el resultado puede haber quedado más determinista y menos consistente, la serie sigue manteniéndose como una buena opción casi a la altura de los más grandes.

TRAILER DRAGON BALL ORIGINS 2



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