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  Assassin Creed II
 
 ASSASSIN`S CREED II

Largo, más variado, con muchas cosas que hacer, aunque un poco irregular


Una de las cosas que sorprende de Assassin's Creed 2, sobre todo si lo comparamos con la mayoría de los juegos del momento, es lo largo que es. Acostumbrados a aventuras de ocho horas, la epopeya de Ezio se extiende durante más de veinte, contando además con varias horas más de extras, desde las atalayas hasta la recolección de estatuas, maquetas y plumas, las misiones de asesinato, mensajero, las carreras... por no hablar de otras subaventuras para no destripar el juego. El ritmo del modo historia propiamente dicho es, sin embargo, un poco irregular. Las primeras cinco o seis horas de juego nos engancharán sin remisión. Las primeras aventuras de Ezio, la ciudad de Florencia, la historia del juego, la ambientación... nos enganchan de forma inmediata y nos "obligan" a jugar cada vez más, pese a que los habituados a Assassin quizás lo encuentren demasiado tutorial; es igual, la historia te obliga a seguir porque es apasionante.
Más adelante, llega un momento en el que el juego puede resultar algo lento y lineal para algunos. Cuando estemos en Venecia, la ciudad más grande del juego, que prácticamente iremos resolviendo "por zonas", podremos llegar a impacientarnos demasiado con ciertas misiones que pueden considerarse de trámite. Hay más variedad de misiones, algunas memorables como la del aladelta de Leonardo por citar un ejemplo ya conocido, y otras más discretitas, más de sota, caballo y rey, sin hacernos hacer algo realmente nuevo, pero sobre todo hay mucho contenido, muchos personajes que conocer, edificios que escalar, villanos verdaderamente deplorables que asesinar, y una historia que se va desenvolviendo poco a poco y que al final nos dejará con ganas de más.

Artísticamente a un nivel superior


Gráficamente Assassin's Creed 2 vuelve a impresionar, sobre todo por la calidad de los escenarios. Se nota cierta diferencia en comparación con el original, pero no demasiada, y se notan fácilmente algunos aspectos mejorables, como las expresiones faciales, si las comparamos con las de otros juegos, así como algo más de variedad en el modelado de las gentes que pueblan el juego y algo más de depuración en el motor, que a veces genera objetos, personajes y edificios demasiado cerca... pero a nivel artístico, tanto de documentación como de ambientación y modelado de los diferentes entornos y edificios, sigue siendo un espectáculo. Los aficionados al arte y la arquitectura, a la historia o a Italia en general, van a quedarse constantemente boquiabiertos mientras saltan y asesinan por esta extraordinaria recreación de la Italia renacentista. La animación de Ezio, tanto en calidad como en repertorio de movimiento, es posiblemente la mejor del momento, solo comparable a la de Drake en Uncharted 2.
  
A nivel sonoro, es posible que Assassin 2 cuente con uno de los mejores doblajes de los últimos años, tanto por la enorme cantidad de diálogo como por la calidad y lo conocidas que son las voces. Los personajes importantes del juego son todos voces de dobladores muy conocidos, desde Ezio Auditore (la voz de Seinfeld), Leonardo Da Vinci (¡Juan Diego Botto!) o su padre (la voz de Brian Griffin) hasta los personajes secundarios (incluso Ramón Langa, "Bruce Willis", dobla a uno de los más importantes). Hasta las voces de relleno, de mercaderes, de gente horrorizándose o comentando la situación actual, son de actores de doblaje conocidos (Stewie Griffin anuncia buenos precios para sus clientes). Este espectacular doblaje, de una cantidad de frases extraordinaria, se complementa con una gran banda sonora, que sin embargo no tiene un papel muy protagonista, y centenares de efectos de sonido de gran calidad.

TRAILER: ASSASSIN`S CREED II:



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