ANIMEYJUEGOS
  La venganza del Rey Piccolo
 

Sinceramente, por muy falto de variedad que sea el juego, a todo fan de la serie se le escapará una lagrimilla al rememorar ciertos momentos, deambular por determinados lugares o enfrentarse a algún enemigo en concreto. La nostalgia está garantizada, porque, básicamente, este es un producto para fans casi al 100%, ya que, para poder convertir la historia en videojuego, se han tenido que alterar ciertos detalles y, quizás con los textos en pantalla (en castellano) y las secuencias no resulte todo lo clarificador que debería para alguien que no conozca la serie, que, ya de por sí, debería haber jugado a Dragon Ball Origins para saber por dónde van los tiros. 
Pero no se puede vivir de la nostalgia, aunque casi lo consiguen. El desarrollo del juego es simple y variado, nunca se llegan a hacer repetitivos los combates o las secciones de plataformas por su buen equilibrio, amén de que poco a poco se van añadiendo nuevos factores, como enemigos que contraatacan, o peligros del entorno a evitar, pero de todos modos, la inteligencia artificial acaba pareciendo considerablemente escasa, como si los enemigos no tuviesen iniciativa propia ni ganas de acabar contigo. De hecho, muchas veces se dedicarán a pasear por la pantalla en lugar de rodearte o atacarte. 

Esto, por desgracia, también es extrapolable al Modo Torneo, que es, básicamente, un modo versus en el que se puede luchar contra la CPU o contra un segundo jugador, con la simpleza de los controles del modo historia y con su misma IA, con lo que el luchar contra un rival controlado por la máquina es aburrido, y luchar contra un amigo es eterno dado el sistema de pegar, cubrirse, esquivar, pegar, cubrirse, esquivar,... 
  
Dragon Ball: Revenge of King Piccolo es un producto para fans de la licencia. Tal vez no sea necesario ser el mayor incondicional del mundo, pero sí que, al menos para seguir el desarrollo de la historia, hace falta un conocimiento mínimo de la materia. 

Todo aspecto es mejorable, desde luego, pero para la simpleza con la que está concebido el juego, tampoco es que podamos pedir un mejor apartado gráfico, una mayor duración o un sistema de combos pulido al detalle, pero sí que habría venido más que bien un poco de variedad entre tanta fase de plataformeo-combate. 
  
TRAILER DRAGON BALL LA VENGANZA DEL REY PICCOLO



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