ANIMEYJUEGOS
  Halo 3
 
 HALO 3 (X-BOX 360)
No menos importante es el comportamiento de los enemigos, marca de la casa. Gracias a cuidadas rutinas y una bien estudiada inteligencia artifical se consigue un proceder belicoso coherente y bien construido tanto en enemigos como aliados. Además, el comportamiento del Covenant es, cuando menos, curioso. Si vemos tropas de grunts lo más posible es que estén bajo el paraguas protector de un brute, el nuevo gran enemigo general del título tras los hechos del anterior juego, en el que su raza se impone como grandes soldados por encima de los elites. Los grunts no son peligrosos, pero sí molestos. Su potencia de fuego es limitada, como su inteligencia y valor. Si eliminamos al brute, veremos cómo se mueren de miedo y empiezan a actuar de manera caótica, despavoridos, buscando otro brute si lo hay. Y los brutes, desde luego, siempre que pueden, nos atacan en grupo y cuanto mayor es el nivel de dificultad, más elaborada es su ofensiva, buscando flancos débiles y parapetándose sobre los diferentes elementos del escenario para defenderse.
La banda sonora retoma buena parte de las composiciones que ya son marca de la casa, con percusiones y elementos de inspiración electrónica que ayudan a conformar una atmósfera de juego sólida. La ambientación que aporta la música, que acompaña sin imponerse, para acelerar su ritmo y potenciar su tono en los momentos de acción frenética, se convierte en uno de los elementos más destacables del juego, gracias también a unos impactantes efectos sonoros para todas las armas, explosiones y motores de los vehículos. El doblaje está realizado en castellano, descartando así toda posibilidad de polémica en nuestro país por el uso de una vertiente neutra del español en la línea de las películas clásicas Disney.

  

Por un lado, esa polémica suscitada con Halo 2 nos parece en muchos sentidos incomprensible, pero, por otro, no podemos sino agradecer el cuidado y mimo dedicados al público español a la hora de localizar el juego a los usos lingüísticos del estándar de nuestro país. Esperamos que la comunidad de jugadores hispanohablantes del continente americano tenga también un trato preferencial. En el lado técnico de las voces, como en el artístico, no hay queja posible, aunque siempre se hubiese agradecido contar con más líneas para los enemigos y algunos comentarios de la tropa. Como era de esperar, la experiencia de juego se convierte en mucho más intensa si aprovechamos la imagen en alta definición (hasta 1080p) y el sonido envolvente, pero desde luego dada su cuidada jugabilidad, eso no va a ser lo que nos haga disfrutar realmente del juego. Halo 3 es bonito, y está bien construido, siendo agradable de ver y escuchar, pero, por encima de todo, se deja jugar y, más que eso, se desea jugar más.

Debemos finalizar con un último apunte: el juego precisa un televisor compatible con modo 60 Hz (la inmensa mayoría de los actuales), no funcionando a modo 50 Hz (estándar PAL). Eso sí, si lo jugamos en alta resolución, como ya hemos dicho, funciona a 720p, 1080i y 1080p, y, además, el juego está optimizado para el disco duro, de manera que instala una serie de archivos para reducir los tiempos de carga en los usuarios que disponen de una Xbox 360 con disco duro (Premium, Elite, o adquirido posteriormente por separado en el caso de las Core).

  
Conclusiones

El regreso del Jefe Maestro se ha hecho esperar, pero ha valido la pena. La tercera entrega de la saga da un paso adelante en todos y cada uno de los diferentes aspectos que han hecho de Halo toda una referencia en el género, ofreciendo mucho más en el modo para un jugador, en el multijugador y llevando al cooperativo a nuevas cotas de jugabilidad y diversión. A partir de aquí, todo lo que se pueda decir carece de importancia.
Halo 3 tiene todas las virtudes necesarias para convertirse, otra vez, en el mayor estandarte de la consola (y eso que Xbox 360 cuenta con juegos de intachable calidad en su catálogo), y sus pequeñas carencias aquí y allá se suplen de manera más holgada con su extensísima lista de virtudes. Hay pocos juegos que deban ser jugados (una categoría que va más allá de hablar de las cualidades de un producto de ocio) en la vida de una consola, o incluso en toda una generación de consolas; pocos juegos que sean clásicos instantáneos dignos de sus raíces y que pongan el listón tan alto a sus sucesores. Halo 3 es uno de ellos.

TRAILER: HALO 3



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