ANIMEYJUEGOS
  Call Of Duty: Ghosts
 
CALL OF DUTY: GHOST (PC, X-BOX ONE, X-BOX 360, PS4, PS3, WII U)
Un CoD intergeneracional - Gráficos y sonido
 
Se ha hablado mucho sobre la falta de evolución de la serie Call of Duty desde hace unos años hasta la fecha, algo que viene motivado principalmente por la ausencia de un nuevo motor. En el caso de Ghosts parecía que íbamos a recibirlo, y de hecho "erróneamente" se llegó a confirmar, pero en realidad nos encontrábamos ante una nueva evolución. Es fácil darse cuenta del resultado viendo este título en movimiento, tanto en PC como en consolas Next-Gen, que aunque en ambos casos mejoran la nitidez, la resolución de texturas y la representación general del escenario, no logran mostrar nada que no hubiésemos visto antes.

Aunque tenemos elementos destructibles, no podemos interactuar con la mayor parte de objetos (están prerrenderizados); y elementos como ventanas se rompen sin el grado de detalle que se espera en ordenadores como los del año 2013. Por si fuera poco hablamos de un producto con una optimización de lo más exigente y, además, completamente desorbitada para para lo que ofrece en pantalla. La exigencia de 6GB de Ram entre losrequisitos mínimos ya nos hacía presagiar lo peor hace semanas, pero con el lanzamiento en las manos las conclusiones son tan pesimistas como cabía esperar.

No se les ha sacado ningún provecho a las posibilidades de las especificaciones de los compatibles que se exigen para moverlo, algo que por otra parte ya nos temíamos teniendo en consideración que este lanzamiento era intergeneracional e iba a centrarse obviamente en las actuales máquinas, con gran presencia en el mercado. Además algunos de los parches que se han ido lanzando no han contribuido precisamente a solucionar la situación, arreglando algunas cosas pero llevándose por delante otras que sí servían como, por ejemplo, el control del FOV. En nuestro caso particular hemos sufrido algunos congelados y un frame-rate errático en hasta dos equipos de pruebas, los habituales en los análisis de la revista.
Eso sí, tenemos que dejar claro que en ordenador hay partes de la campaña que lucen realmente bien, como la escena submarina o en el espacio (por otra parte las menos interactivas), pero en general Infinity Ward no ha hecho el trabajo necesario para aprovechar los compatibles, al igual que en su momento ya advertimos de las idénticas sensaciones con las videoconsolas Next-Gen. Los efectos DirectX11 no están mal logrados, pero su activación angustia el hardware de tal forma que hace que el rendimiento descienda notablemente en algunas secuencias.

En lo que rara vez falla Call of Duty es en el plano musical, con el compositor David Buckley (trabajó en MGS4: Guns of the Patriots) proponiendo una variada selección de ritmos que acompañan a cada situación. Las voces en español completan el conjunto, con un repertorio de intérpretes entre los que se encuentra Elena Anaya -que aparece poco, por cierto, ya lo comprobareis- para otorgar un toque personal a esta aventura bélica que creemos que podría haber dado mucho más de sí. Aún así, lo nuevo de Infinity Ward, a pesar de no encontrarse a su nivel habitual, sigue siendo una experiencia disfrutable, una que los incondicionales a la llamada del deber no se podrán perder.
  
Ghosts aparece en un momento delicado: Con las consolas de nueva generación ya casi en el escaparate, y la fórmula Call of Duty gastada tras años de guerra en las presentes consolas, todo ello acaba lastrando tecnológicamente a una versión de PC que no tiene ninguna culpa de todo ello. La munición de la saga escasea y es algo que ya empieza a notarse en este trabajo de Infinity Ward, que está muy alejado de las estratosféricas cotas de calidad que en el pasado ofrecía la franquicia. Así en lo off-line cumple sin más con una campaña muy genérica,pero en su poderosa ración multijugador, sin duda, ofrece exactamente lo que buscan los amantes de su componente jugable.

TRAILER= CALL OF DUTY: GHOST


REGRESA AL MENU PRINCIPAL CALL OF DUTY

 
  Hoy habia 142342 visitantes (300090 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!  
 
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis